武漢前幾的少兒計算機編程培訓機構-武漢童程童美K-12少兒編程教學體系由國內外信息技術教育及少兒教育共同打造,以兒童教育理論為基礎,以培養(yǎng)孩子計算思維(COMPUTATIONAL THINKING)為核心,構建標準化的教研。武漢童程童美采用線上與線下教學相結合的授課方式,實現(xiàn)翻轉課堂,引入基于問題與項目的哈克尼斯圓桌教學(HARKNESS TABLE),重視孩子想象力的培養(yǎng)、創(chuàng)造力的激發(fā)。
人工智能已成為推動教育變革的六大技術之一,并從長期趨勢轉變?yōu)橹衅谮厔?,未?-3年內有望得到普遍應用。未來是智能時代,人工智能將與人們的工作、學習、生活融為一體,并深刻改變人類社會的方方面面(特別是傳統(tǒng)產業(yè)與教育)。因此,高校適時成立人工智能學院,加強人工智能領域人才培養(yǎng)和科學研究尤為必要。而人工智能的技術掌握則越早開始越好,那么少兒編程的學習就越來越重要了。
編程的本質,正是一套理解問題解決問題的方法。在編程的過程中,孩子需要把一個復雜的大問題,拆解成一個個可以解決的小單元,逐步解決整個問題。因此,編程是的思維訓練方式。孩子學會了編程,也就學會了一套解決問題的方法,打開了通往未來的大門。
少兒編程教育投資正處在迎接人工智能大趨勢到來的風口中。首先,印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》更是明確指出,人工智能成為國際競爭的新焦點,應逐步開展全民智能教育項目。其次,從家長和學校的角度來看,政策的鼓勵和人工智能產業(yè)的大好前景是學校和家長為孩子選擇青少兒編程教育的首要原因,相關政策已經要求中小學編程納入常規(guī)教學內容。第三,少兒編程也是跨學科整合知識的較好途徑,編程的語言基礎是英語,行為動作是數學學科的邏輯與推理。
不要認為孩子學習編程很難,事實上,我認為它更新了一個“游戲”,一個允許孩子自己制作動畫和設計游戲的“游戲”。例如,孩子可以通過SCRATCH編程,制作“守株待兔”的動畫。孩子學會SCRATCH編程之后,會對編程更感興趣。自己設計一個動畫故事,自己設計一個游戲,這比簡單地玩游戲有趣多了。
孩子天生就充滿好奇心,只有用正確的方式引導,才能讓孩子喜歡編程,并從中受益。
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